課程描述INTRODUCTION
培訓講師:楓影
課程價格:¥元/人
培訓天數:2天
日程安排SCHEDULE
課程大綱Syllabus
營銷的理念培訓
【課程背景】
營銷,經歷過早期營銷體系,在數字化時代逐漸從4P/4C,轉向面向用戶心理的數字化、IP內容化運營營銷體系。
本節(jié)課將系統(tǒng)從現(xiàn)代市場營銷和數字化營銷的理念出發(fā),分別從:WEB2.0時代的AISAS的營銷理念作為整體指導模型,基于AISAS模型,分別從引起關注(A)的IP活動策劃、產生興趣(I)的內容營銷、主動搜索(S)的媒體渠道電商布局、采取行動(A)的產品浪潮式發(fā)售和進行分享(S)的打造極致用戶體驗全方位立體化賦能當下的營銷體系。
【課程對象】
產品營銷、品牌營銷、內容營銷、數字化營銷
【課程大綱】
一.Web2.0 階段的整體營銷模型
1. Web2.0現(xiàn)代營銷模型:基于用戶消費行為認知體系的AISAS
2. 整個模型相關指標
3. 基于用戶營銷運營模型:AARRR用戶運營模型體系
4. 整體營銷運營的幾個核心關鍵動作
(1)A:Attention,引起關注——IP活動策劃
(2)I:Interest,產生興趣——對品牌/產品產生興趣
(3)S:Search,主動全網搜索——新媒體、渠道布局
(4)A:Action,采取行動——新品的浪潮式發(fā)愁
(5)S:Share,進行分享——打造極致用戶體驗
二.Attention,引起關注——IP活動策劃
1. IP事件活動的核心意義——引起重視
2. IP事件活動的策劃
(1)消費者心理洞察
(2)消費場景還原和場景設計
(3)場景設計:人、地點、事件、亮點
(4)營銷畫布設計
3. IP事件營銷的營銷物料制作
4. IP事件營銷活動的預熱與鎖客
(1)種子發(fā)燒友
(2)限時限量的預發(fā)售
(3)全媒體端的鎖客
5. IP事件引爆與現(xiàn)場OAO體驗打造
6. 借助社交媒體引發(fā)二次發(fā)酵,成為社會關注話題
【案例】淄博燒烤、醬香拿鐵、華為mate60等
三、I:Interest,產生興趣——對品牌/產品產生興趣
1. 主推產品在IP活動的嵌入
(1)以產品作為話題點
(2)以節(jié)日/時間作為話題點的嵌入
2. 主推產品的賣點挖掘與呈現(xiàn)
(1)產品-場景-用戶群體的統(tǒng)一
(2)產品賣點的挖掘
(3)產品賣點的描述
3. 場景化產品描繪
(1)設定產品應用場景
(2)繪制場景
【案例】瑞幸咖啡、華為P系列、MATE系列等是如何引發(fā)用戶興趣的
四、S:Search,主動全網搜索——新媒體、渠道布局
1.答案預埋,全渠道、全媒體、全域的答案預埋
2.相關主推產品的種草
(1)技術貼
(2)市場行業(yè)公關
(3)產品拆機評測
3.媒體電商布局
(1)新媒體矩陣的搭建:抖音快手小紅書
(2)傳統(tǒng)電商平臺的搭建:淘寶京東
(3)線下門店的布局
【案例】瑞星咖啡早期引發(fā)全網的搜索、小米華為手機的全網布局和內容預埋
五、A:Action,采取行動——新品的浪潮式發(fā)售(爆款的打造)
1.明確目標用戶群體,挖掘痛點,對標競品,提煉產品的價值主張
2.依托前期的IP市場造勢,完成單品的浪潮是發(fā)售
(1)品牌造勢
(2)爆品賣點的可視化呈現(xiàn)
(3)預售與鎖客
(4)形成排隊效應
(5)趁熱造勢
(6)形成爆品的短期“井噴”效應
3.按照運營周期,完成第二輪、第三輪爆品的策劃、發(fā)售和引爆
【案例】華為、小米手機的浪潮式發(fā)售與穩(wěn)盤
六、S:Share,進行分享——打造極致用戶體驗
1.用戶體驗緣何如此重要?
2.用戶服務和用戶體驗的區(qū)別
3.用戶體驗的峰終定律和*關鍵時刻
(1)驚喜時刻
(2)高光時刻
(3)歸屬時刻
(4)認知時刻
4. 如何在售前、售后全流程實現(xiàn)用戶的極致體驗
【案例】華為體驗店打造極致體驗,引發(fā)用戶的主動分享和后期留存復購
營銷的理念培訓
轉載:http://www.diyaogames.cn/gkk_detail/321045.html


