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中國企業(yè)培訓(xùn)講師

領(lǐng)導(dǎo)力與團(tuán)隊(duì)合作的趣味游戲全解析

2025-02-01 14:50:48
 
講師:會(huì)員 瀏覽次數(shù):67
 一、引言 在團(tuán)隊(duì)發(fā)展中,領(lǐng)導(dǎo)力和團(tuán)隊(duì)合作是至關(guān)重要的因素。而通過游戲的方式來提升領(lǐng)導(dǎo)力和促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作,既有趣又高效。這些游戲能夠讓團(tuán)隊(duì)成員在輕松的氛圍中學(xué)習(xí)到寶貴的技能,增強(qiáng)彼此之間的信任和理解。 二、經(jīng)典領(lǐng)導(dǎo)力與團(tuán)隊(duì)合作游戲介紹 (

一、引言

在團(tuán)隊(duì)發(fā)展中,領(lǐng)導(dǎo)力和團(tuán)隊(duì)合作是至關(guān)重要的因素。而通過游戲的方式來提升領(lǐng)導(dǎo)力和促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作,既有趣又高效。這些游戲能夠讓團(tuán)隊(duì)成員在輕松的氛圍中學(xué)習(xí)到寶貴的技能,增強(qiáng)彼此之間的信任和理解。

二、經(jīng)典領(lǐng)導(dǎo)力與團(tuán)隊(duì)合作游戲介紹

(一)*風(fēng)火輪 1. 項(xiàng)目詳情 - 這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作競技型游戲。道具僅需報(bào)紙和膠帶,場地要求是一片空曠的大場地,游戲時(shí)間大概10分鐘左右。 - 具體玩法是12 - 15人一組,利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)能容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán)。然后將圓環(huán)立起來,全隊(duì)成員站到圓環(huán)上,邊滾動(dòng)大圓環(huán)邊往前走。 2. 活動(dòng)目的 - 主要培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致、密切合作、克服困難的團(tuán)隊(duì)精神。在制作圓環(huán)的過程中,需要團(tuán)隊(duì)成員共同計(jì)劃、組織和協(xié)調(diào)。例如,誰負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)圓環(huán)的大小和形狀,誰負(fù)責(zé)粘貼報(bào)紙等,這都考驗(yàn)著團(tuán)隊(duì)的計(jì)劃和組織能力。同時(shí),在滾動(dòng)圓環(huán)前進(jìn)時(shí),需要全體成員服從指揮,步伐一致,從而培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度,也增強(qiáng)了隊(duì)員間的相互信任和理解。

(二)信任背摔 1. 游戲概況 - 這是一個(gè)經(jīng)典的拓展項(xiàng)目,游戲人數(shù)為12 - 16人,場地以高臺(tái)為宜,需要器材是束手繩。游戲時(shí)間約30分鐘。 - 游戲中每個(gè)隊(duì)員要筆直地從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。 2. 活動(dòng)目標(biāo) - 這個(gè)游戲重點(diǎn)在于培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任。當(dāng)站在臺(tái)上的隊(duì)員向后倒下時(shí),他是將自己的安全完全托付給了臺(tái)下的隊(duì)友,這需要極大的信任。同時(shí),也提高組員的人際溝通能力,因?yàn)樵谟螒蚯昂?,?duì)員們需要進(jìn)行溝通,比如臺(tái)上的隊(duì)員要表達(dá)自己的擔(dān)憂,臺(tái)下的隊(duì)員要給予安慰和保證。并且引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。如果臺(tái)下的隊(duì)員沒有盡到保護(hù)的責(zé)任,就會(huì)辜負(fù)臺(tái)上隊(duì)員的信任;而臺(tái)上隊(duì)員如果不信任臺(tái)下隊(duì)員,也難以順利完成游戲。

(三)齊眉棍 1. 游戲情況 - 全體分為兩隊(duì),游戲人數(shù)為10 - 15人,場地要求是開闊的場地一塊,需要3米長的輕棍作為器材,游戲時(shí)間約30分鐘。 - 游戲中兩隊(duì)相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗。 2. 活動(dòng)目的 - 在這個(gè)游戲里,如果遇到困難或出現(xiàn)問題,很多人馬上會(huì)找別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。它深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合問題。例如,當(dāng)棍子傾斜時(shí),隊(duì)員可能會(huì)互相指責(zé),但實(shí)際上可能是大家的高度調(diào)整不一致等自身原因。這個(gè)項(xiàng)目告訴大家“照顧好自己就是對團(tuán)隊(duì)*貢獻(xiàn)”,提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力,強(qiáng)調(diào)統(tǒng)一的指揮加上所有隊(duì)員共同努力對于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。

(四)驛站傳書 1. 游戲類型與目的 - 這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作型游戲,目的是使學(xué)員強(qiáng)烈意識到充分溝通對團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義,以及制度規(guī)則的建立與修正。 2. 游戲規(guī)則與過程 - 全隊(duì)成員排成一列,每個(gè)人相當(dāng)于一個(gè)驛站。培訓(xùn)師會(huì)把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴手中,然后隊(duì)員們要把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面的伙伴手中。在傳遞過程中有很多規(guī)則,如不能講話、不能回頭、后面的伙伴任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面等。而且隨著輪次增加,規(guī)則會(huì)不斷增多,每輪也有時(shí)間限制并且有討論時(shí)間。這個(gè)游戲通過不斷變化的規(guī)則,讓團(tuán)隊(duì)成員在有限的條件下尋找*的溝通方式,從而深刻理解溝通和規(guī)則在團(tuán)隊(duì)合作中的重要性。

三、其他有助于領(lǐng)導(dǎo)力與團(tuán)隊(duì)合作的游戲

(一)汽水飲管游戲 1. 游戲設(shè)置 - 場地在室內(nèi),人數(shù)為15 - 20人可分為三組,時(shí)間為30 - 40分鐘,用具為汽水飲管大量、大頭針、膠紙。 2. 游戲目的 - 讓參加者體驗(yàn)和了解不同領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格及其對組員的影響。在游戲過程中,不同的領(lǐng)導(dǎo)方式可能會(huì)導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)構(gòu)建物品的速度、質(zhì)量等方面的差異,從而讓成員感受到領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格的重要性。

(二)Hunt游戲 - 在這個(gè)游戲中,團(tuán)隊(duì)成員以小組形式尋找指定的物品或者完成指定的任務(wù)。這需要團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行分工,比如誰負(fù)責(zé)尋找線索,誰負(fù)責(zé)記錄等。通過尋找和合作來加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力,同時(shí)也考驗(yàn)著團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者對任務(wù)的分配和整體的把控能力。

(三)Escape Room - 模擬真實(shí)的逃生情景,團(tuán)隊(duì)需要合作解決各種謎題和難題以盡快逃離房間。在這個(gè)過程中,需要有領(lǐng)導(dǎo)者來統(tǒng)籌全局,根據(jù)成員的特長分配任務(wù),例如邏輯思維強(qiáng)的成員負(fù)責(zé)解謎,身體素質(zhì)好的成員負(fù)責(zé)尋找隱藏的通道等。這個(gè)游戲培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)的邏輯思維和合作能力,也能鍛煉領(lǐng)導(dǎo)者的決策和組織能力。

(四)Two Truths and a Lie - 每個(gè)人說出兩個(gè)真實(shí)的事實(shí)和一個(gè)謊言,其他人需要猜測哪個(gè)是謊言。這個(gè)游戲可以幫助團(tuán)隊(duì)成員更好地了解彼此,增進(jìn)信任。在游戲過程中,領(lǐng)導(dǎo)者可以引導(dǎo)成員積極參與,營造輕松的氛圍,從而促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員之間的關(guān)系更加融洽。

(五)Blind Drawing - 一名成員閉上眼睛描述一幅圖畫,其他人根據(jù)描述繪制。這個(gè)游戲培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)成員的溝通和理解能力。領(lǐng)導(dǎo)者可以在游戲中鼓勵(lì)成員清晰表達(dá),同時(shí)協(xié)調(diào)好描述者和繪制者之間的互動(dòng),確保游戲順利進(jìn)行。

四、游戲在提升領(lǐng)導(dǎo)力與團(tuán)隊(duì)合作方面的意義

(一)提升團(tuán)隊(duì)信任 - 像信任背摔這樣的游戲,直接將團(tuán)隊(duì)成員之間的信任問題擺在面前。當(dāng)隊(duì)員成功完成信任背摔,這種信任會(huì)在團(tuán)隊(duì)中蔓延。其他游戲如驛站傳書等,也需要成員之間相互信任,相信對方會(huì)按照規(guī)則傳遞信息等,從而在游戲中逐步提升團(tuán)隊(duì)整體的信任度。 (二)增強(qiáng)溝通能力 - 在驛站傳書游戲中,由于有嚴(yán)格的規(guī)則限制,團(tuán)隊(duì)成員必須找到獨(dú)特的溝通方式來傳遞信息。而在其他如Blind Drawing等游戲中,也需要成員之間進(jìn)行準(zhǔn)確的溝通。通過這些游戲,團(tuán)隊(duì)成員的溝通能力會(huì)得到鍛煉,無論是語言表達(dá)還是非語言的暗示等方面。 (三)培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)能力 - 在很多團(tuán)隊(duì)游戲中,都有自然形成或者特意設(shè)置的領(lǐng)導(dǎo)角色。例如在Hunt游戲中,領(lǐng)導(dǎo)者要對任務(wù)進(jìn)行規(guī)劃和人員分配。通過參與游戲,有領(lǐng)導(dǎo)潛力的成員可以得到鍛煉,而普通成員也能更好地理解領(lǐng)導(dǎo)的職責(zé)和重要性,從而提升整個(gè)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)能力。 (四)提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識 - 無論是*風(fēng)火輪還是齊眉棍等游戲,都需要團(tuán)隊(duì)成員密切協(xié)作才能完成任務(wù)。在*風(fēng)火輪中,成員要共同制作和推動(dòng)圓環(huán)前進(jìn);在齊眉棍游戲中,成員要齊心協(xié)力將棍子平穩(wěn)放下。這些游戲讓團(tuán)隊(duì)成員深刻體會(huì)到協(xié)作的重要性,提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識。

五、結(jié)論

領(lǐng)導(dǎo)力與團(tuán)隊(duì)合作的游戲是一種非常有效的團(tuán)隊(duì)建設(shè)方式。通過這些游戲,團(tuán)隊(duì)成員可以在輕松愉快的氛圍中提升信任、溝通能力、領(lǐng)導(dǎo)能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識等。無論是經(jīng)典的拓展游戲還是一些創(chuàng)意性的小游戲,都能為團(tuán)隊(duì)的發(fā)展注入活力,讓團(tuán)隊(duì)在面對各種挑戰(zhàn)時(shí)更加團(tuán)結(jié)、高效。




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