一、《可復制的領(lǐng)導力》簡介
《可復制的領(lǐng)導力》這本書提出了許多關(guān)于領(lǐng)導力的創(chuàng)新理念。它打破了東方人認為領(lǐng)導力是與生俱來天賦的觀念,倡導領(lǐng)導力是可以被學習和模仿的。在現(xiàn)代企業(yè)管理中,這種理念的出現(xiàn)有著重要意義。像海爾、華為、蘇寧、中國銀行等領(lǐng)軍企業(yè)都受到其理念、方法以及實操技巧和經(jīng)驗的深刻影響,并且被北大總裁班、清華大學MBA課程等進一步傳播。
書中提到西方企業(yè)如可口可樂、寶潔等大企業(yè)講究工具化,把工作拆分成可以完成并檢驗的步驟,讓員工接受訓練按照步驟行事。例如日本企業(yè)中領(lǐng)導給員工交代工作任務(wù)時的“工作安排5遍法則”,包括交代清楚事項、要求員工復述、和員工探討此事項的目的、做應急預案、要求員工提出個人見解等,這體現(xiàn)了可復制領(lǐng)導力在工作安排方面的體現(xiàn),通過明確的步驟來提升員工的執(zhí)行力,而員工的執(zhí)行力又與領(lǐng)導的領(lǐng)導力息息相關(guān)。
二、構(gòu)建游戲化組織的要素
- 設(shè)定明確的團隊愿景
 - 企業(yè)愿景不能局限于企業(yè)團隊小領(lǐng)域,要與人類生活、世界進步等概念相結(jié)合。例如指數(shù)型組織的核心是撬動“杠桿資產(chǎn)”,以低成本獲取高價值資源,逐步接近宏大愿景。而且這個愿景必須得到所有成員認可,不能僅僅是管理者的個人意志。它就像游戲中的共同目標,在游戲中,如英雄聯(lián)盟團隊成員分路前進不斷打怪只為推到對方的塔獲取勝利,企業(yè)的愿景也是團隊成員共同努力的方向。如果愿景不清晰或者過于虛無縹緲,就如同沒有明確目標的游戲,會讓玩家(員工)感到迷茫,挫傷士氣。
 - 制定清晰的游戲規(guī)則
 - 游戲規(guī)則清晰且人人遵守是游戲得以進行的前提。在企業(yè)中,將員工打造成業(yè)務(wù)站點的海星模式(阿米巴)是中國企業(yè)未來的發(fā)展方向,企業(yè)的職責就是為員工提供這樣清晰且富有吸引力的規(guī)則。這就好比在游戲中,每個玩家都清楚自己的行動邊界和操作規(guī)范,如果規(guī)則混亂或者不明確,游戲就會陷入無序狀態(tài),企業(yè)也是如此。
 - 建立及時的反饋系統(tǒng)
 - 及時反饋在游戲中能夠為玩家提供新的心理刺激點,激發(fā)游戲熱情。在團隊中,領(lǐng)導者需要了解人性,每個人內(nèi)心都渴望來自群體的認可。例如在工作中,員工完成一項任務(wù)后,如果能及時得到領(lǐng)導的肯定或者建設(shè)性的意見,就會像游戲玩家得到新的獎勵或者提示一樣,能夠更加積極地投入到下一個任務(wù)中。
 - 自愿參與的游戲機制
 - 游戲的自愿參與和隨時退出的特征體現(xiàn)了員工和企業(yè)相處的理想狀態(tài)。首先要找到自愿參與的人,在招聘環(huán)節(jié)不能過分提高員工對企業(yè)的期望值,因為期望越高,失望越大。為員工設(shè)置期望值是很重要的,設(shè)立目標簡單,但達成目標需要付出很多努力。企業(yè)可以通過簽訂協(xié)議書(無法律效力,只是提醒作用)來時刻提醒員工。員工和企業(yè)之間建立在自愿平等的基礎(chǔ)上,管理者不應采取強迫姿態(tài),這樣員工才能像游戲玩家一樣,以積極主動的態(tài)度投入到工作這個“游戲”中。
 
三、可復制的領(lǐng)導力在構(gòu)建游戲化組織中的作用
- 提升員工積極性
 - 在游戲化組織中,可復制的領(lǐng)導力通過設(shè)定明確的愿景、清晰的規(guī)則、及時反饋和自愿參與機制,讓員工不再覺得工作是枯燥的任務(wù),而是像玩游戲一樣充滿樂趣。員工能夠看到自己工作的意義和目標,就像游戲玩家清楚自己的任務(wù)走向勝利一樣。他們在清晰的規(guī)則下自由發(fā)揮,并且因為及時的反饋不斷調(diào)整自己的行為,積極性得到極大提升。
 - 增強團隊協(xié)作
 - 當團隊成員都認可共同的愿景,并且在清晰的規(guī)則下工作時,團隊協(xié)作會更加順暢。就像在游戲中,每個成員都知道自己的角色和目標,為了共同的勝利而相互配合??蓮椭频念I(lǐng)導力促使團隊成員之間更好地溝通、協(xié)作,避免了因為目標不明確或者規(guī)則混亂而產(chǎn)生的矛盾和內(nèi)耗。
 - 促進企業(yè)創(chuàng)新與發(fā)展
 - 這種領(lǐng)導力模式下的游戲化組織,員工積極性高、團隊協(xié)作好,能夠激發(fā)員工的創(chuàng)新思維。員工不再是被動地執(zhí)行任務(wù),而是像游戲玩家探索新的游戲策略一樣,主動尋找更好的工作方法和解決方案。這有助于企業(yè)在市場競爭中不斷創(chuàng)新,提升核心競爭力,實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。
 
四、實際案例分析
以海爾為例,海爾在發(fā)展過程中不斷探索新的管理模式。海爾的“人單合一”模式就體現(xiàn)了可復制的領(lǐng)導力理念。在這個模式下,員工與用戶需求直接對接,每個員工都像是一個獨立的“小老板”,有著明確的目標(滿足用戶需求),企業(yè)為員工提供了相對清晰的規(guī)則和資源支持。員工在這個過程中能夠及時得到市場反饋(用戶的需求和評價),并且是自愿參與到這種創(chuàng)新的工作模式中。這種模式極大地提升了海爾員工的積極性和創(chuàng)造力,促進了海爾在全球市場的不斷發(fā)展,從傳統(tǒng)的家電企業(yè)向物聯(lián)網(wǎng)生態(tài)企業(yè)轉(zhuǎn)型。
再看華為,華為重視員工的培訓和發(fā)展,通過明確的目標設(shè)定和流程管理,讓員工在工作中有章可循。華為的團隊有著共同的愿景,就是在通信領(lǐng)域不斷創(chuàng)新,為全球用戶提供更好的通信解決方案。在項目管理中,有著清晰的規(guī)則和及時的反饋機制,員工能夠清楚自己的工作進展和對團隊的貢獻。這種可復制的領(lǐng)導力模式使得華為在全球通信市場占據(jù)重要地位,不斷推出創(chuàng)新的產(chǎn)品和技術(shù)。
五、總結(jié)
可復制的領(lǐng)導力在構(gòu)建游戲化組織方面有著獨特的價值。它通過設(shè)定明確的團隊愿景、制定清晰的游戲規(guī)則、建立及時的反饋系統(tǒng)和自愿參與的游戲機制,提升員工積極性、增強團隊協(xié)作、促進企業(yè)創(chuàng)新與發(fā)展。從實際案例來看,像海爾、華為等企業(yè)已經(jīng)在這種領(lǐng)導力模式下取得了顯著的成果。在未來的企業(yè)管理中,更多的企業(yè)可以借鑒這種理念,構(gòu)建適合自己的游戲化組織,提升企業(yè)的競爭力和可持續(xù)發(fā)展能力。
轉(zhuǎn)載:http://www.diyaogames.cn/zixun_detail/194760.html

